Pearl ist ein Metamensch, was derzeit die höchste Stufe einer Entwicklung ist. Pearl begann mit vergleichsweise einfachen Anwendungen. „Damals haben wir unter anderem eine Drohne und KI-Unterstützung eingesetzt, um in Dänemark die vom giftigen Riesenbärenklau betroffenen Gebiete zu bestimmen“, erinnert sich Nørmark, inzwischen Global Head of Innovation bei NTT DATA Business Solutions. Später folgten verschiedene Tools, darunter ein automatisiertes Gartensystem namens FarmBot, KI-basierte Kommunikationslösungen für Menschen mit Demenz und ein Heimschulhelfer für die Zeit des Coronavirus.
„Willkommen, wie kann ich Ihnen helfen?“
Neben diesen Tools entwickelte das Team von Thomas Nørmark das Flaggschiff-Konzept der Innovationsabteilung weiter: den digitalen Menschen. Dieses Avatar wurde und wird in unzähligen Versionen eingesetzt – von der Rezeption in einem dänischen Autohaus („Kia Mia“) über staatliche Behörden und Kantinen („Aiko“) bis hin zu einem digitalen Tourguide für die Etappen der Tour de France („Marianne“). Immer mit dem Ziel, Menschen persönlich zu empfangen und ihnen die Informationen zu geben, die sie suchen. Seit einigen Jahren ist dieser Avatar auch mit einem GPT-Sprachmodell ausgestattet. „Heute sind weltweit über 20 dieser Avatare im Einsatz“, berichtet Nørmark. Pearl, die bei der Basketball-Weltmeisterschaft im Einsatz war, gehört zur nächsten Generation digitaler Menschen, deren Erscheinungsbild sich deutlich von dem ihrer Vorgänger unterscheidet. „Seit über einem Jahr können wir High-Fidelity-Avatare deutlich schneller und zu wesentlich geringeren Kosten entwickeln“, sagt Nørmark. Früher musste man dafür in ein Fotostudio gehen, heute können Smartphones als 3D-Scanner verwendet werden.
Eine revolutionäre Plattform für Metamenschen
Das 3D-Tool Unreal Engine, eine führende Plattform für Videospiele, hat dies ermöglicht. Der Hersteller entwickelte das MetaHuman-Framework, das Menschen und Unternehmen nutzen können, um eigene Avatare zu erstellen. „Das war ein absoluter Wendepunkt“, erinnert sich Nørmark, „und ein optimales Konzept für uns, da wir alles in einer einzigen Plattform nutzen können.“ Optisch sind keine Grenzen gesetzt: Man braucht lediglich eine Vorstellung vom Aussehen, passende Bilder und etwas Feinarbeit, um Pearl in ihren Bruder Edo zu verwandeln – ebenfalls ein Metamensch, aber ganz anders als Pearl. Er arbeitet in einem Jobcenter und wirkt seriös, nicht sportlich. Nørmark sagt: „Ob Haarfarbe, Hautfarbe, Gesichtszüge oder Sommersprossen – das äussere Erscheinungsbild kann je nach Anwendungsszenario schnell und effizient angepasst werden.»